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为什么有人会喜好「反偏向」玩游戏?

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发表于 2020-3-12 21:43:49 | 显示全部楼层 |阅读模式 |北京市 北京北方星辰信息技术有限公司
假如你在玩一款射击游戏,想让屏幕正中心的准心朝上方移动,你应当往哪个偏向鞭策你的摇杆?

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很明显,大部分人城市给出「向上」的答案。

就和我们在别的范例的游戏中所做的操纵一样,手指推摆荡杆向前,对应着游戏中人物或物体的向上活动,这是很自习以为常的了解。

但是,并不是一切玩家城市遵守这一套常识。

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很多游戏都内置了「反转 Y 轴」、「反转 X 轴」、「垂直反转」等选项

翻开一个你经常玩的游戏,进入设备菜单,能够会看到「反转 Y 轴」的选项。如字面意义,开启功用后,你在游戏中「向上」和「向下」两个操纵便会反过来,此时再推摆荡杆向前,游戏中的准心就会酿成「向下」移动。

根基上,只如果供给了自在视角的行动、射击类游戏,城市供给「反转操纵」的功用,而喜好开启此功用的玩家,并不意味着他们和「左撇子」一样,也会在平常生活中「反转」向上和向下的行动。

这仅仅是他们在游戏中的行为,甚至只是和一两款游戏有关系。

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1982 年面世的初代《微软模拟飞翔》

反转操纵的起源能够还要追溯到上世纪八九十年月,虽然那时的游戏主机还不具有运转大型 3D 游戏的技术,但得益于技术更领先的 PC,玩家们已经能体验到《微软模拟飞翔》这样的飞翔模拟游戏,而很多人也正是经过它,才正式踏上自己的 3D 游戏之旅。

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控制杆一向是很多飞机的标准控制器,也常见于各类产业装备

既然是模拟飞翔,那末操纵上明显也要尽能够地拟真。 游戏设想师爽性就把实在飞翔中的「拉杆爬升,推杆爬升」逻辑照搬到了游戏中,而传统意义上的「高低左右」偏向,也就不再适用于模拟飞翔游戏中。

1986 年,汤姆克鲁斯主演的《壮志凌云》电影上映后,也掀起了一股空战类游戏的小高潮,很多开辟商更是把模拟驾驶舱搬到了街机台上,力图复原用控制杆操纵飞机的体验。

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飞翔模拟游戏都遵守着「拉杆爬升,推杆爬升」的逻辑

「反向操纵」的道理,在街机厅利用控制杆时还对照好了解。这就和开飞机一样,当飞机需要爬升时,自然得向后拉动操纵杆,但假如换成是键盘和摇杆,飞机的爬升对应着「向下」偏向,则意味着玩家要朝反偏向操纵,比如说握着你的鼠标向后拖动。

遭到模拟飞翔类游戏的影响,这类「反向操纵」的设想以后也被别的迈向 3D 视角的游戏所鉴戒利用。

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1997 年出现的《007 黄金眼》即是其中一个。作为家用机平台最早一批第一人称 3D 射击游戏,它的高低偏向也是默许以反转操纵出现的。这对于玩惯了现代射击游戏的人来说,估量连控制准心城市变得非常困难。

可在那时,对于很多第一次打仗 3D 游戏的玩家来说,「反偏向」设想并没有什么不妥之处。

一方面,这明显和 3D 游戏刚刚起步有关,业界底子还未告竣分歧的操纵标准;加上那时的 N64 手柄还是单摇杆设想,没法很好的兼顾视角转换和准心瞄准这两层操纵。

另一方面,很多玩家也以为这样的操纵形式更合适人类的行动习惯。由于当一小我向下看时,头部会不由自立地向前倾斜;反之,当人昂首时,身材也会微微向后倾倒。假如能了解这样的逻辑,「反向操纵」也确切不是什么反人类的操纵。

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图片来自:头朝下,摇杆往上推;头朝上,摇杆往下拉。IGN Boards

终极,这些习惯了「早期标准」的玩家,逐步也把这套控制方式相沿至今——可对于底子没履历过阿谁时代的新玩家来说,明显没法接管「摇杆向上=准心向下」的逻辑。

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这其中也有过一些惯例,比若有的玩家甚至连「左右偏向」都可以反转;而有的人则只会在射击、模拟飞翔游戏中利用「反转 Y 轴」的操纵,但在别的游戏中照旧遵守传统;还有少部分玩家可以自在地在两种形式下往返切换,且不会有任何未便。

但一些研讨学者以为, 反转和不反转操纵,不可是玩家多年以来的习惯养成,同时也是玩家对于游戏中被操纵物体的了解差别表现。

其中,布鲁内尔大学的认知神经学博士 Jennifer Corbett 便给出了一个很直观的诠释。在他看来,假如我们把游戏中的操纵工具比作为一个虚拟人物, 挑选「不反转」的玩家,他们的操纵偏向映照的游戏中人物的「双眼」,高低左右恰好对应的是双眼的视觉朝向。

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一个更直观的图示:左侧指的是反向操纵的逻辑,右侧是正向操纵的逻辑

而挑选「反转」的玩家,则更偏向于以为自己映照的是「全部头部」,这就比如在游戏人物的后脑勺插上了一根控制杆,当它要「昂首向上看」时,玩家自然需要做出向下拉杆的「反偏向」操纵。

到明天,游戏手柄的成长已经根基定型,很多不公道的设想也在逐步变得人性化,但大部分履历了早期 3D 游戏的老玩家们,照旧会习惯性地翻开「反转 Y 轴」的开关,把它作为首选项。

这其中有很多人都打仗过初代的《微软模拟飞翔》,或是 N64 上的《007黄金眼》,他们已经把「反向操纵」的习惯融入到自己的肌肉记忆中,这也让他们很难再顺应现在的支流。

所幸,大部分游戏厂商照旧会把「反转 Y 轴」作为一个可选项,放在游戏的设备菜单中。它表现的一种对于老玩家的重视,同时也是对一段游戏历史的记录。

题图来历:Reddit




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