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好端真个 Switch 健身环,现在酿成了「年度理财富品」

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发表于 2020-2-23 19:44:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 |上海市浦东新区 新东网络有限公司
疫情当下,足不出户成了中国家庭不得已的挑选。除了全民下厨房和撸猫不停歇,一款名为《健身环大冒险》的 Switch 游戏也忽然间风行起来。

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即使你尚未成为一位 Switch 玩家,比来也也许听说过「健身环」的名字。在曩昔近一个月的时候里,这个神似普拉提圈的圆环,从原本七八百元群众币的价格,间接涨到了 1600 元左右,间接翻了一番还多。

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大部分淘宝店家的健身环价格都已经涨到了 1600 元左右

而客岁 10 月份《健身环大冒险》刚刚上市时,我在日本亚马逊预订的价格仅为 8778 日元,折合群众币不到 600块,这才是它的官方原价。哪怕是算上运费,价格也不至于破千。

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健身环的官方售价折合群众币不到 600 元,但根基都是无货状态

至于对照大部分只要两三百元的 Switch 游戏来说,现在《健身环大冒险》的价格明显已经超越了公道范围。假如继续爬升涨到两千元,那就堪比一台全新的 Switch 游戏机了。

所以也有很多人讥讽称,健身环可以和 N95 口罩合作 2020 年度「最好理财富品」的宝座,特别是那些原价位动手的朋友,看到现在涨了 3 倍的定价,应当城市暗自光荣自己买的早。

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连日本亚马逊上的二手健身环,开价都在 1000-1200 元群众币之间

疫情的影响被以为是鞭策健身环涨价的一个首要缘由。大师外出的时候变少了,自然得找点乐子来填补无聊的宅家时光,而室内活动明显是很是优良的挑选。

但深究之下我们发现,健身环的涨价并不是比来才发生的事,能够就连设想这款游戏的任天堂自己,也没想过它会卖得如此之火。

在被迫宅家之前,健身环就已经风行起来了

《健身环大冒险》游戏是在客岁 10 月底正式上市的,我们挑选了几家信誉和销量较高的淘宝游戏店家,检察它们店内健身周游戏的价格变化曲线。

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早在 1 月初,健身环的价格就出现了一次小幅上涨,而 1 月底则起头了第二轮涨价

可以看到,在头两个月内,虽然健身环的定价有一定波动,但整体还是趋于平稳,只不本国内的玩家根基都很难以官方原始价动手。

斟酌到运输本钱的题目,这类略高于官方原价的情况也属一般。加上产物口碑和评价的传递也需要一按时候,很多人此时还是处于观望状态。

实在的涨价出现了 1 月初。

那时,大部分店家都把健身环的价格从 600-700 元的价位拉高至 800 元以上,而在随后的一个月内,健身环也根基稳定在 800-900 元的价格范围。

一位经常在广深两地负责进货的淘宝游戏店家小李就告诉我,那时健身环小幅涨价的缘由有两个:一是这款游戏起头现身于小红书、B 站等平台,询价的人有所增加,商家们发觉到它的潜伏热度;另一点则和上游供货变得严重有关系。

没想到的是,1 月底的疫情影响下,人们对于室内活动的需求也大幅增加,这间接带火了和健身相关的游戏。此时健身环出现了第二次涨价,且增加曲线更加明显,定价一路打破 1600 元大关。

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1/27 至 2/2 这一周,《健身环大冒险》拿下了日本游戏市场销量榜第一位。图片来自:Fami 通

在外洋,健身环一样履历了持续数周的超高的人气。按照日本 Fami 通每周公布的游戏销量榜显现,健身环自觉售后就一向位于榜单前十名的位置,而在美国的 NPD 月统计以及英国的每周排行中,健身环一样是近几个月的榜单常客。

停止到本周,健身环在日本外乡的累计销量为 68 万套,这已经比很多游戏的销售表示都要好。

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仅统计日本、欧洲和美国这三个首要市场,健身环的合计销量就已经跨越了 170 万套

在 1 月底的任天堂财报中,任天堂也说起了《健身环大冒险》的销售变化。它暗示在最起头,健身环只是在日、韩等亚洲地域热卖,而欧洲市场则是在「黑五」商战后起头出现加速。

虽然今朝暂未统计到具体的全球数据,但仅看日本、欧洲和美国这三个首要市场,健身环合计销量已经跨越了 170 万套。

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但很明显,任天堂并没有做好应对针对这波高潮的预备。在 2 月初,任天堂就在官网颁发通告称,今朝 Switch 主机和健身环的制造运输都因疫情遭到影响,而生产的欠缺无疑也会间接推高产物的价格。

突如其来的需求,也让很多淘宝商家感应意外。包括小李他自己的店,曩昔两周来征询健身环价格的人数,就比前两三个月多了好几倍。

「它(指健身环)的包装盒原本就比别的游戏要大,运输时很占空间,加上原价就不廉价,大部分店家原本都没有囤货的计划,现在是需求来了,生产,运输都跟不来,等因而卖一个少一个。涨价也是不得已的做法。」

虽然询价的人变多了,但在明显不公道的高价眼前,实在的采办者并不多。店家暗示,现在会买健身环的人,一种是不缺钱的,还有一种是不晓得原价卖几多的。

「有些客户完全没打仗过游戏主机,还以为买个环就能间接玩,下单出格快,后来发现还要再买个 Switch,能够又会来退货。」

现在,缺货似乎已经成为障碍健身环继续卖下去的最大阻力,而高价位之下,游戏的代价也会被报酬的夸大,甚至袒护掉游戏自己的兴趣性。

高人气的背后,离不开过硬的游戏本质

对于大部分游戏玩家来说,活动健身原本是一件站在他们对峙面的工作:它需要你动起来,花费体力,挥洒汗水,怎样看都不会比握动手柄,喝着冰可乐,在游戏中打怪升级来得爽利。

这也是健身的冲突之处,每小我都想具有更健康、修长的身材,但又不愿意费心机活动。哪怕是放在游戏当中,假如只是把健身看成唯一的目标,只要时候一长,很快也会被那些「原本就不喜好活动」的人抛到脑后。

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深谙游戏设想之道的任天堂,不会不懂这个事理。所以在健身环大冒险中,它们将传统的 RPG 游戏形式引入其中,这让它给人感受更像是一款游戏,而不是一款纯洁的健身工具。

不外,游戏的进程还是得依靠各类健身行动来完成。而不成或缺的,即是健身环环体、腿部绑带和 Joy-con 手柄的连系。

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在这个「冒险形式」中,玩家需要和「灵环」—— 也就是你手中的健身环一路,经过慢跑、冲刺、抬腿和各类健身行动,在游戏中实现跑图和打怪,而首要依靠的判定标准就是健身环的位置、角度和被挤压/拉伸水平,以及腿部绑带位置的变化。

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从现实体验来看,健身环的游戏剧情并不会很复杂,同时也照顾到了健身用户由浅及深的锻炼习惯。最初,你能够只需要做一个一路小跑徒手深蹲的小白,但以后随着品级的提升,玩家就会解锁越来越多的行动,碰到的应战也越来越严苛。

比如说最根本的深蹲,以后就会进化成了有着更高进犯力和更大进犯范围的高举双臂深蹲,而面临的魔兽也从最起头有点心爱的小跳跳,酿成了耐久更高的大壶铃。

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至于阿谁长相酷似无牙仔的「堕拉攻」,也并没有传统大反派脸孔狰狞的凶恶气质,反而还表示出了一副对健身的对峙和对肌肉的固执,这还挺值得玩家敬佩的。

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除了冒险形式外,像别的健身小游戏、掉落素材、建造果汁和换装系统等等也都充实兼顾了健身性和游戏性。

比如掉落的素材,便可以经过推压健身环,来实现「压榨」来做出果汁和汤、而其中供给的菜谱,像菠菜汁、南瓜汤、番茄胡萝卜汁,根基也是健身期间也可以大快朵颐的食谱。

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由于玩法的新奇,任天堂也流露暗示,《健身环大冒险》要比别的传统游戏「更能吸引到女性和家庭用户」,也进一步增强了玩家对 Switch 主机的粘性。

究竟现在为了锻炼,很多人都养成了天天打卡的习惯。

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逐日上线是为了打怪练级和做使命,说它是健身游戏估量也没人信

至于那些对锻炼抱有需求的人,更是给自己算了一笔账:假如是去健身房打卡锻炼,意味着自己需要办一张 1000 到 5000 元不等健身年卡;但健身环是一次付费,毕生享用,这样对照下来,就算是一千块买返来的健身环,能够也不会感觉疼爱了。

虽然健身环的强度和专业水平能够很难和专业健身媲美,重量上也没法满足焦点气力练习的需求,但它最少让我们动了起来,而且可以对峙动下去。仅仅这点,就比很多「办完年卡只去了两次,时隔半年途经发现健身房跑路了」来得更划算。

体感游戏有过一轮失利,健身环会成为新的冲破口吗?

家用主机上做健身游戏早有先例可循,至于健身环的爆红,和任天堂曩昔数十年里在体感范畴不竭试探也有着诸多联系。

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Wii Fit 游戏是配套一块平衡板来实现互动的

昔时的《Wii Fit》即是最典型的例子。它依托于任天堂 Wii 主机,一样是一款主打活动健身的游戏。分歧于健身环的是,Wii Fit 借助了一块平衡板,并依靠内置的多个压力传感器来获得玩家的踩踏重心和位置,以此来识别用户的肢体行动,到达锻炼的目标。

而在游戏之外,这块平衡板还被一些医疗和康复机构引入,帮助病人或残障人士用户规复性锻炼,这也让它的利用范围获得了更大多的拓展。

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微软的 Kinect 甚至不需要实体外设,完全束缚了玩家的双手

在发觉到体感游戏的潜力后,微软也起头这个范畴停止试水,敏捷推出了配套 Xbox 360 利用的体感摄像头 Kinect,开卖后两个月内就卖出了 800 万份,可谓是那时销售速度最快的消耗电子装备;而索尼也曾在 PS3 时代出售了 PlayStation Move 控制器。

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索尼 PS Move 一向都是小打小闹,现在转酿成 PS VR 的控制器

已经有一段时候,游戏行业也相信体感交互会在未来取代手柄,为主机游戏带来革新,但由于第三方开辟商的支持力度并不强,这股体感高潮并未获得很好的延续。

另一方面,「体感游戏」常常需要玩家做出对等的姿势行动,这使得它只能在活动、健身类的游戏范畴有所建立,但换作在行动、射击等需要切确操纵才能完成的游戏来说,则很难找到合适的承载方式。

终极,在 Wii U 这个世代,即使任天堂如法炮制了《Wii Fit U》的新作,但游戏的新颖感已大不如之前;至于 Kinect 也在热销了几年后遇冷,2017 年就被微软停产。

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对任天堂来说,此次的健身环可以火出圈外,也算是它在「扩大 Switch 游戏人群」计谋上的一次成功尝试,不外涨价这件事自己,更像是一次偶然事务。

它离不开疫情这个大布景身分,也出于任天堂对于本作的守旧销量预估,致使前期产量不敷。久远来看,等健身环的生产规复后,价格自然会回归理性,届时,才是考验它究竟是短期风行,还是持久热卖的时辰。

题图来历:Nintendo

你的《健身环大冒险》是什么价位购入的?




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