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?️福利|苹果「最好自力游戏」全新续作!《丢失岛 3》此主要带你上天

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发表于 2020-2-20 13:12:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 |北京市 北京北方星辰信息技术有限公司
经过无数个日昼夜夜的期待,佳构解密游戏《丢失岛 3:宇宙的灰尘》在本日上架了!

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还记得《丢失岛 2》中最初飞走的火箭吗?这只飘零在宇宙中的火箭,终极落在了宇宙的孤岛上,在这颗孤独的星球里解开关于宇宙的奥秘。

无垠的宇宙即是陆地,漂泊的星球即是孤岛,当我们又一次丢失于何去何从之时,再次策动我们的缔造力与猎奇心,摸索背后的奥秘。

框架之内,循规蹈矩

解密游戏是追求「与众分歧」的那一类, 精巧的构想、惊人的创意外加别树一格的艺术气概,这三部分总要有最少两者以上的融合才称得上冷艳。

《丢失岛 3:宇宙的灰尘》(下称《丢失岛 3》)恰恰在这三者的散布上都很平衡:它的解密与画风仍然继续于《丢失岛》系列,它的创意依靠于对孤独和宇宙的思考,《丢失岛 3》属于框架当中的那一款游戏,你可以一眼看到前作的影子。

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假如你是系列粉丝,规行矩步的《丢失岛 3》确切少一些初度踏入游戏的冷艳: 熟悉的画风,类似的摸索,玩过前作的玩家可以轻松上手,「循规蹈矩」中开启根究奥秘。

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火箭落地,踏入星球,和前作一样,《丢失岛 3》把玩家置身于一个寂静且冷僻的天下,「何去何从」是游戏的首要驱动:

NPC 只言片语,自说自话议论人买卖义;海岸、灯塔、游船,这些熟悉大概陌生的场景错落散布,反而发生「熟悉的恐惧」;「我要干什么,我要到哪去」,在这个奥秘又荒诞的星球之上,带着一个又一个疑问驱动摸索、收集信息。

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在摸索的进程中,游戏的解密部分一步步展现在玩家眼前:NPC 为什么要在一堆木头前发抖?游船上的船主为什么想见奇异的鸟儿?飞舞的路标上排列奥秘的标记,贪心的厨师需要金子套出奥秘。

《丢失岛 3》把线索写进 NPC 的对话当中,在无意中指导玩家去完成对应的谜题。

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除了 NPC 指导,解密的首要部分在与场景互动获得谜题信息。

《丢失岛 3》仍然采用了开放式舆图设想,玩家可以在其中自在摸索,这样的解密加倍考验玩家的观察与推理,谜题需要玩家对于各个场景的细致观察与大胆猜测,从「一头雾水」到「豁然开畅」,凡是是少看一眼大概多想一下的差异。

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在前两作中较多的解密小游戏,在《丢失岛 3》中比重略显下降,游戏不再纯真考验玩家的解密才能,而更重于提炼场景中的提醒,想再用穷举与试探的方式解开谜题反而加倍困难,记录游戏中让人留意的细节才是解密的关键地点,比以下面这个拼外形的游戏如果没有获得到对应的信息,定是一筹莫测。

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游戏前期的难度,仍然连结一向水准,由简到难层层推动,不会成心设想让玩家卡关,不管是场景的提醒大概 NPC 的行为都可较快了解,当玩家随着「循规蹈矩」的流程发出「竣事了?」的感慨时,却不知已经一步步踏入游戏预备的欣喜当中。

料想之外,欣喜连连

虽然《丢失岛 3》有着摆脱不去的前作影子,胖布丁工作室却不宁愿于此,当玩家解开了星球奥秘以后,外星飞船中的摸索可算是欣喜连连。

在飞船中我们得知,外星报酬了观察人类,给玩家提出了三个题目,游戏将三幅著名的作品作为线索,让我们去曩昔的房间中一探讨竟,而此次的线索多数会让玩家手足无措:

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这些熟悉却又陌生的线索画作,都是来自于荷兰艺术家埃舍尔的作品。在外星飞船的整体关卡设想中,胖布丁工作室大胆采用了埃舍尔的艺术气概,把艺术作品与解密融合到了一路,并把这类气概与场景停止了二次连系,在保有原本画风的根本上,致敬了埃舍尔大师的作品:

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游戏中,你可以处处可见各式反复大概奇妙的气概,一幅画、一本书大概是隐藏于房间里的扭曲设想,荒诞与迷惑常在,实在和幻觉并存,诡异中却又刺激玩家的猎奇心,想去探个究竟:

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空荡封闭的房间,毫无眉目的线索,诡异的氛围与奇妙的艺术气概,玩家放松的心情一会儿重新紧绷起来,可游戏恰恰在时辰增加了难度,忽然出现出密屋解密的气概:没有 NPC 的对话提升,也没有较为明显的图形线索,纯真经过记录和观察,已经难以解收场景隐藏的谜题。

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飞船房间的谜题,加倍考验的是推理才能,仍然是场景互动获得信息,可是对于信息的操纵不再逗留概况,需要玩家针对整体情况加以自己的思考,房间里面的不经意安插,常常最轻易疏忽,却恰恰是关键信息,使得解密变得「本格」三分,更具兴趣:

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在飞船房间中,胖布丁工作室经过彩蛋来隐晦表达作品的内在,不管是电影中放映的《Dark City》还是窗外仍然耸峙的灯塔,不管是机械人投影的人脸脸色还是游戏终极会商的三个题目,时候、宇宙、文化和未知,是《丢失岛 3》和全部系列的主题,没有过量的笔墨,游戏经过彩蛋与场景,把一切交给玩家感受:

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《Dark City》的影片,埃舍尔的艺术作品,「永久」与「无穷」,「迷幻」与「孤独」,经过艺术性的表达,围绕成飞船谜题。

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可以说, 游戏的后半部分,是《丢失岛 3》中使人欣喜的解谜体验,它奥秘、诡异,又莫测、无穷,在摸索与推理中,享用解密游戏更深条理的成就感与纷歧样的体验。

故事中的故事

在《关于丢失岛的一切》这本电子书里,胖布丁工作室曾提到《故事中的故事》,而《丢失岛 3》恰好也是这样的解密游戏。解开了表面的谜题只是游戏的一部分,外星人、时空、宇宙与丢失岛永久是玩家心头的疑问,也是摸索解密的工具。

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当玩家翻开唯一的那扇窗,远眺窗外的灯塔时,花、扇贝与窗台恰好组成了沙滩,与远处的海交相照映,灯塔指引的是什么?窗外的时候跟前代能否还有联系?曩昔的房间又是谁曾住过?这是「不成能的天下」,还是「宇宙的灰尘」?

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无垠的宇宙即是陆地,漂泊的星球即是孤岛,当我们又一次坐上火箭之时,你相信这就是一切的尽头吗?

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*《丢失岛 3:宇宙的灰尘》适用于 iOS 9.0+ 的 iPhone 和 iPad 及 Android 4.1+ 的装备,iOS 版 1 GB,售价 12 元;Android 版 400 MB,售价 12 元。





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