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若何将 24 帧的电影看出 60 帧的感受?

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发表于 2020-2-1 13:11:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 |北京市丰台区 刘家窑路方庄机房
交际媒体时代成心机的一点就是,谁更富进犯性谁的发声更多更大,谁就占据了言论的先手。互联网身世的小米自然深谙此道。只是在电视范畴中小米电视一向处于没有正面临手的情况,所以相对来说一向对照恬静。

去韶华为和光荣的入场则像是一种催化剂,让声量不大的电视市场起头有了交际活力,聪明屏的出现更是一颗深水炸弹强逼小米不能不正面交锋。

而在这个你来我往的进程中,很多本来并不为大师熟知的工具或技术名词起头一个个被抛出来,比如之前的扬声器功率之争,而在小米电视 5 Pro 之前一向不支持的 MEMC 功用也在这场厮杀中成了小米的一个软肋。

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熟悉 MEMC 是什么,有什么用处

MEMC 是简写,原文单词为 Motion Estimate and Motion Compensation,意为活动估量和活动抵偿。

直白一点说,这是一种今朝很常见的视频插帧技术,在电视的插帧抵偿中实在一共大致出现过三种分歧的插帧范例,别离是插复制帧、插黑帧和插计较帧。

其中插复制帧的结果最差,只是提升了原视频的帧速,可是对于视频的流利度平滑度并没有帮助。插黑帧的目标是减轻视觉残留现象以减小拖影的感受。而插计较帧则是结果最好的一种,随着芯片计较才能的猛增,这类插帧方式结果也越来越好,同时插帧数目也能支持到更多。

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索尼的 motionflow 技术

插计较帧的感化道理就是经过活动估量预估画面中活动物体的轨迹,然后经过插帧技术在两个相邻帧中心插入一张中心帧,这样原视频的帧数就可以实现翻倍,30 帧速度的视频酿成 60 帧视觉上就会流利平滑很多。

以现在电视显现芯片的计较才能来看,很多电视早已不但支持「倍速驱动」了,现在甚至能把视频插帧到达 200 帧速度,同时连系多种插帧方式可以做到画面结果的最优化,比如索尼的 MotionFlow 技术就是经过插帧和扫黑两种方式来进步画面流利度与减小拖影现象。

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三星的插帧技术叫 Auto Motion Plus

不可是索尼,实在大大都电视品牌早就都上马了类似的技术,只不外功用的叫法不太一样,比如三星的叫 Auto Motion Plus,LG 的叫 TruMotion,东芝的叫做 ClearFrame 等等。国产电视像华为的聪明屏,和小米最新的小米电视 5 Pro 也都具有 MEMC 技术。

虽然大师都有类似的技术,但终极的结果却能够照旧有很大差异,比现执政公认插帧结果最好的该当属索尼的高端电视,而为什么索尼的结果好,自然是由于活动预算的更准,计较天生的中心帧也更合适。

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在知乎蓝大仙人的素材中有一段素材是华为聪明屏和索尼 XG8500 在 MEMC 功用上的对照,经过慢镜头来看,左侧聪明屏的画面发抖和流利度都减色于右侧,索尼电视明显要平滑很多。

「人无我有,人有我优」,至于怎样做到优异,那就靠的是技术的堆集和沉淀了。

在现实利用处景中,MEMC 在电视范畴更多的利用案例是在体育赛事类节目,比如足球大概赛车竞速之类。由于物体活动速度较快以及镜头摆动幅度较大,这类节目最大的题目就是画面又糊又晃,而经过 MEMC 抵偿以后,画面的流利度的会获得质的提升,晃动感也会有所削弱。

MEMC 不但用在电视上,现在手机上也有了

虽然 MEMC 在电视上利用的已经很频仍,可是在我们天天打仗更多的移动装备上却鲜有触及。

插帧技术并不希奇,但条件是需要具有自力的显现计较芯片,对于红海合作很是剧烈的手机来说,多一块芯片就是多一截本钱,在公共需求还没有挖掘到这个范畴的时辰,搭载自力的显现计较芯片能够只是徒增本钱。

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图片来自:MobileMagazine

假如把游戏手机也归类到支流手机中,能够只要黑鲨是较早在做 MEMC 抵偿的手机,这项功用在黑鲨手机里叫做超级影院形式,本质上就是操纵那颗 Pixelworks Iris 显现处置芯片停止插帧抵偿,可是这项功用却一向没有出现在更支流的手机厂商中。

是以,几天前一加的那场屏幕技术相同会就值得一提了,除了我们已经熟悉的 120Hz 高革新率之外,也正式公布了支持 MEMC 功用消息,最高可以将视频插帧到 120 帧播放。

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手机上的 MEMC 究竟应当用在哪些方面,实在也是一个可以会商的题目,值得一提的是在手机上并非一切的 App 都支持高革新率,很多利用都是限制到了 60Hz 的最高革新率,假如可以经过全局插帧的方式去停止补帧,这能够是拉近软件流利度的一次曲线救国。

在电视上 MEMC 最大的用处是体育赛事,可是在手机上虽然现在赛事直播很多,但真正用手机平常看球赛等体育活动的人相对来说还是对照少的,所以像黑鲨宣传的超级影院插帧功用更多是为电影而办事。

把 24 帧的电影看出 60 帧感受会更好吗

回到题目标阿谁题目,若何将 24 帧的电影看出 60 帧的感受?答案已经全在上面了。

固然,以现有的技术来说,实在间接拍 60 帧电影大概更高的 120 帧电影都不是题目,只是在建造本钱上以及电影观众的旁观习惯来说,相沿了多年的 24 帧标准仍然是权衡利弊的最好挑选。

比如电影中经常碰到需要停止单帧调色大概做一些复杂殊效的场景,24 帧的电影一秒只需要做 24 帧的殊效,而 120 帧一秒就需要做 120 帧的殊效画面,是 24 帧工作量的五倍,一样建造本钱也会急剧上升。

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别的放映端一样是一个题目,导演拍出了 60 帧甚至 120 帧的电影时,很多影院由于放映机采用的还是 24 帧标准的老装备所以不能播放,而升级技术装备对影院来说不可是额外一笔开支,更能够面临后续高帧率电影数目不敷的放映题目。

以拍文艺片而著名的导演李安算是个异类,从《比利林恩的中场战事》到《双子杀手》,他两次采用 120 帧+4K+3D 的拍摄技术,但受限于题材和装备,两部影片都不像第一个采用 3D 技术拍摄的《阿凡达》那样票房全球大爆,也为超高帧率电影的远景蒙上了一层阴影。

对于电影自己来说,虽然最初压制的时辰根基都是 24 帧,但分歧的导演有能够会在分歧的片断经过减帧的手段来丰富自己的表达手法。

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举个例子,在 B 站《一代宗师》的电影中,有很多个镜头的帧数明显不敷,比如在叶问在和宫羽田掰饼二人转那一段,镜头切换很多,但一部分镜头的帧数肉眼可见要低于一般的 24 帧。

有人说《一代宗师》里部分有「掉帧」和噪点的镜头是技术瑕疵,也有人说这是王家卫的表达气概,在《重庆森林》和《旺角卡门》中都有过类似的画面,具体缘由若何王家卫必定不会诠释,我们也就当做艺术表达手法就好。

实在这类艺术手法叫做「step printing」,中文翻译叫做抽帧。既然有 MEMC 这样的自动补帧来提升流利感,有自动抽帧来营建不联贯的迷幻感自然并不希奇。抽帧酿成的不联贯不但能营建迷幻,有些动画电影甚至会采用抽帧来打造更奇异的观感。

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2018 年末,索尼文娱打造的电影《蜘蛛侠:平行宇宙》中,索尼就大量采用了抽帧的手法配合屏幕上的拟声词来营建一品种似漫画的感受。

对于电影来说,MEMC 的插帧技术是一把双刃剑,一不谨慎甚至就会「画蛇添足」,由于插帧不完善而致使画面撕裂的状态时有发生,这个现象叫做「番笕剧效应」(soap opera effect),描述的就是高速活动的画面由于插帧不完善致使图像像番笕一样轻易撕裂。

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James Gunn

所以对于很多电影导演和演员来说他们实在完全不喜好插帧技术,甚至是厌恶。《银河保护队》的导演 James Gunn 曾公然发文抵抗插帧技术带来的「番笕剧效应」,他还结合了 《极盗车神》的导演 Edgar Wright,《星球大战:最初的绝地军人》导演 Rian Johnson,《猩球突起》系列导演 Matt Reeves 等一路发声。

太高的帧数和过于平滑的结果也会让电影自己发生一种「不像电影」的感受,但同时也不像我们用肉眼去旁观天下,偶然辰会感觉有点儿像游戏 CG,但画面又过于实在,最接近这类感受的反而是家电卖场里那些高端电视播放的高帧率展现片断。

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今朝来说,MEMC 对中高端电视来说已经是必备功用,在电视上也已经非常提高。对于手机来说,MEMC 还在起步的阶段,也更像是作为一个如虎添翼的功用,在一加客岁带起过一波 90Hz 革新率后,这些更加专注特定范畴的功用也许又能激发一次个人跟进。

由于从今年起头,更高本质的 OLED 面板将会比以往出货量更多,在旗舰机显现结果均匀线提升的情况下,MEMC 这类高端功用就可以为拉开差异添砖加瓦。

至于会不会又是一个「真香」技术,今年的新机也许会给我们答案。




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