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《星球大战》结束意犹未尽?这款游戏让你重燃热血

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发表于 2020-1-4 18:49:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 |北京市东城区 电信
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星球大战》新三部曲在 21 世纪的第二个十年末画上了序幕,不管成果怎样,《星球大战》与它的「太空歌剧」是近乎四代人不成磨灭的记忆。

「天行者」的故事就此闭幕,新的故事却悄悄兴起,在宇宙另一侧,《星球大战 绝地:殒落的军人团》给玩家报告了一段不为人知的传奇。

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绝地军人已经殒落,新的破晓还未显现,在帝国「大清洗」下苟延残喘的绝地,又能否重新与原力复兴共鸣?

现在给你一次机遇,挥舞光剑,掌控原力,游走宇宙星际,抵挡帝国统治,你愿成为这样一位身负重任的绝地军人吗?



成为一位绝地军人

改编《星球大战》成为游戏的难度,不亚于把《权利的游戏》改编成电视剧,挑选一个合适的安身点,才能使故事与原著「浑然一体」,更况且《星球大战 绝地:殒落的军人团》是获得官方认可的野史作品。

《星球大战 绝地:殒落的军人团》把故事聚焦于「66 号指令」以后,经过帝国屠杀的绝地军人几近衰亡,帝国派出判官来搜寻存活下来的绝地军人,一向在帝国修理厂轻易偷生的仆人公卡尔,在不得已利用原力表露身份以后,一场关于追求原力与生死流亡的故事便由此展开。

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故事发生在 《星球大战 3》与《星球大战4》之间

相较于突显大范围战争的《星球大战:火线》系列,专注于卡尔长大的《殒落的军人团》没有波涛状态的大场景,也没有鼓动亢奋的多方对决,游戏挑选一位普通的绝地学徒视角,把玩家与粉丝最感爱好的部分展现出来:绝地军人是什么?

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《星球大战:火线》更重视疆场多人 PVP

一目了然的原力利用,不成思议的光剑把握,万年稳定的黑暗与光亮对决,改变战局的超绝战力,《星球大战》中的绝地军人,是围绕整部系列成长的灵魂与焦点。EA 公司挑选美剧《哥谭市》里的「小丑」卡梅隆莫纳汉饰演仆人公卡尔,高颜值与出色的演技让游戏剧情增加很多看点。

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成为一位绝地军人,是《星球大战 绝地:殒落的军人团》的焦点故事体验,看电影中的人物耍帅,与亲身饰演绝地军人,是决然分歧的感受:电影里挥舞的「荧光棒」,游戏中实在与质感倍增;略显夸张的光剑决战,游戏中布满气力与技能的碰撞;飘忽不定的原力,游戏里表示分外震动。

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从一位绝地学徒,到实在的绝地军人,卡尔与玩家面临的是一场场生死之战,看似都为原力的应用,敌我气力的差异表示淋淋尽致:帝国判官可以轻易戏虐卡尔,而玩家的原力更多用于保命。随着卡尔与原力激起更深条理的共鸣,玩家可以利用的招式与才能也愈发像是一位实在的绝地军人。

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同时,卡尔的长大,不但仅是才能上的提升,更是一种自我的寻觅与认同,在经过「66 号指令」可骇事务以后,作为个位数流亡的绝地学徒,不是荧幕上尤达大师的宗师风采,而是在面临恐惧与引诱,光亮与黑暗,信赖与思疑中的自我前行。

放弃绝地身份,不再信仰原力的瑟蕾,为什么又要重新组建军人团?帝国判官二姐与九妹,又跟配角有着怎样的关系?隐藏在他们背后的故事,慢慢推动剧情成长,随着奥秘的一点点揭开,游戏迎来一次又一次的转折。

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这样的故事,不但做到深挖绝地团体,引发玩家游玩爱好,更是让玩家深入熟悉到:绝地军人也是一位普通人,在纷争叛乱中的力所不及,致使命运也是以走向千差万别,信仰光亮与投身黑暗,常常不是把握在自己手里。

名不见经传的卡尔历险故事,充其量算是小范围作战,却在众多细节做到与电影的互动与补充,不管是隐藏在文件材料中的先容、大概是熟悉人物的进场,以及围绕军人团复兴的全息仪,在不经意间都与电影发生了联系。

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小脚色,大故事,在阿谁「新希望」还没有出现的宇宙里,每小我对自己、对未来、对宇宙都有着自己的了解,如同卡尔这样的人在分歧的地址做出自己的抵挡,成心无意间鞭策了历史的停顿。

「以长老会之权利,以原力之意志,卡尔凯斯提斯,起来吧,绝地军人。」

「你已经预备好了。」

「你也是。」

星战元素与玩法的二度连系

一款好游戏,不但仅要做到对粉丝办事,更要在游戏性上做出自己的了解与复原,杰出的口碑与超高的销量,证实《星球大战 绝地:殒落的军人团》是一款 IP 改编的典范案例。

用「星战元素」来统称星战系列的特点,包括的内容过于庞大,星战与玩法的第一度连系概括起来是「复原」:作为一款报告绝地军人的游戏,玩家与开辟团队的关注点同一集合在绝地军人的武斗复原度上。





光剑肉搏贯串《星球大战》

在游戏的第一个预告片放出时,虽然游戏展现的内容趋于平平,可是却引发很多玩家的关注,游戏对于光剑与原力的把控水平无不让人眼前一亮。

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如同一部武侠电影,怎能缺少飞檐走壁的轻功与五花八门的功夫,行动张弛有度,打架丰富流利,对于《星球大战 绝地:殒落的军人团》来说也是如此:光剑与原力表示,是整部游戏的关键。

在绝地军人的才能表示上,《星球大战 绝地:殒落的军人团》连系了时下最热的格挡系统与类魂系列的行动形式,激励玩家光剑对拼,夸大游戏的行动性,这样的益处不言而喻,玩家很轻易便可以完成类似电影中的打架排场,做参加景的神复原:

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当冲锋枪狂风兵把守要塞,玩家可以挥舞光剑,弹走子弹,横扫疆场。

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绝地军人与帝国判官的决战,双方的在打击与抵挡之间有来有回。

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原力醒觉后,玩家也可以跟电影里的绝地一样,来一场光剑与原力的大战。

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甚至还可以做出光剑抛掷这样典范行动。




挥舞炫酷的双刃光剑,进一步展现强大的气力。

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弹反仇敌打击的机会适当,可以做出炫酷的斩杀行动。

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光剑与原力技术的表示,很好的复原了《星球大战》系列中的行动与感官,谁不想成为一位这样炫酷的绝地军人呢?

行动表示复原了,冲击感也要跟上,震动、特写、慢行动,这些是常规行动游戏中必有元素,可是光剑作为一把高温等离子体兵器,游戏在各类细节上充实表现:当玩家用光剑劈砍生物,会留下明显的热切割口;光剑与光剑对撞时,经过声音与震动能感遭到气力与能量的两重匹敌;挥舞光剑的重量感,让人感应这不但仅是剑柄这么简单。

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游戏中的众多场景,也是重点复原的部分,不但有着杰出的细节与冲击,还存在另人意想不到的欣喜:在游戏刚起头的场景中,随着玩家进程的展开,帝国星球的原貌逐步展现,庞大的歼星舰停靠在对岸,战役机穿越于空,冷灰色彩下感受来自帝国的榨取:

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初度踏入卡系克星球,玩家要亲临一场小范围战争,水面行走上的 AT-AT ,天空中爆炸的 TIE/LN 战役机,玩家需要谨慎翼翼在水面穿越,目击这一震动排场:

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在这样的情况中,与帝国叛国来一场行动畅快淋漓的对决,光剑质感绝佳,招式丰富典范,敌我匹敌相互还击格挡,打出一场电影级此外结果,又有谁可以拒绝呢?

固然,作为一款战役设想模仿「魂系列」游戏,最高难度的应战虽不及《只狼》,相较而言也具有不小难度,「地形杀」、「拐角杀」经常出现,战役讲求「起承转合」,过于冒失能够经常会面到以下排场:

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值得一提的是,游戏供给了多种难度挑选,从「绝地无双」到「绝地刻苦」,不擅长游戏的系列粉丝和享用战役的游戏玩家都能获得兴趣。

星战元素与玩法的第二度连系,概括起来说是「融合」,这不但要表示出玩家已知的内容,更要把玩家不熟悉的内容做出来。卡尔在各大古墓的探险,游戏挑选了类似《古墓丽影》与《奥秘海域》的玩法,穿越于地形当中摸索原力的根源。

原力是已知的,若何操纵原力解密,则是工作室需要表示的重点。游戏把常见的攀爬、荡绳、二段跳等才能,与原力相连系,没有发生不适的违和感,虽然玩起来总感受似曾了解,但也有着星战的特点。

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绳索太远够不到,跳起来用原力抓取。

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风扇机关扭转,用原力减速走曩昔。

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甚至还可以用推力玩弹球游戏。

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绝地军人的冥想在游戏中被设想成类似魂系列的营地,获得的点数可以解锁卡尔的技术盘,把招式的提升酿成本身的贯通。

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作为配角,卡尔的身旁自然少不了机械人吉祥物,BD-1 是陪伴玩家一同冒险的伙伴,游戏把机械人才能与解密连系在一路,时而调皮,时而严厉的小机械人,总在关键时辰发挥:拉绳、充能、回血、还能黑掉对方的机械人,「不要小视机械人的感化」。

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游戏的几大星球迷宫设想扑朔迷离,看似开放设想,实在在无形中指导玩家摸索,完成主线后,玩家还能去寻觅隐藏元素,整体更像是《超级马力欧:奥德赛》的箱庭设想:分歧星球,分歧元素,分歧气概。

复原与融合,是《星球大战 绝地:殒落的军人团》两个关键词:它是游戏元素的大调集,《只狼》的战役、《奥秘海域》的摸索、《超级玛丽》的箱庭,你能感遭到游戏产业设想的成熟应用;它也是星战,浩荡宏大的星际、畅快淋漓的光剑对决、震动结果的原力开释,你就是一位绝地军人。

从另一个层面来说,没有太多的创新,是这个游戏不成轻忽的题目。

星战与未来

EA 星战近年来可谓是一波三折,出格是《星球大战:火线2》一系列惹怒玩家的开箱设想,甚至让全部游戏行业都处于风口浪尖,不但仅是玩家口诛笔伐,连同各大媒体、政府威望都对此作出回应,不由让人捏一把汗。

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吉尼斯天下记载「Reddit 上的最不受接待批评奖」

《星球大战 绝地:殒落的军人团》作为星战挽回口碑之作,从宣传没有氪金元素、不利用寒霜引擎、到许诺专注单人体验、玩家、粉丝的大为赞美,星战系列在行将跨入次时代的门坎上终究找回了该有的样子。

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玩家挑选的 2019 年度游戏 TOP1 . 图片来自:IGN

实在很简单,EA 不是不会做游戏,而是在「本钱」与「玩家」的决定上,走错了应有的偏向。在多人游戏风行的明天,单人剧情的体验仍然是极为重要的存在,出格是类似星战这样重视剧情与行动的游戏,在疆场饰演风暴兵与人厮杀,和自己成为绝地军人摸索冒险,玩家更喜好的是后者。

所以,即使带有明显赶工痕迹、不乏搞笑的穿模现象和「本应有却没有的」兵器长大系统,《星球大战 绝地:殒落的军人团》这样的口碑与销量,无疑不是粉丝与玩家的呼声:我们期待太久了。

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Steam 搜索 Star Wars 与出售的日期. 图片来自:Steam

新三部曲已经结束, 21 世纪的第二个十年已经曩昔,希望下一部优异的星战游戏,别再让我们等太久。




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