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我拿 PS4 手柄连上 iPad,就像买了一台新游戏机

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发表于 2019-10-13 07:34:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 |北京市 中移铁通
苹果商铺要起头卖微软家的硬件产物了。

是什么?Surface 电脑?Surface Headphones?都不是,而是 Xbox 游戏手柄。

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现实上,在升级 iOS 13/ iPadOS 以后,你的 iPhone 和 iPad 都将支持毗连 PS DualShock 4 以及 Xbox One 手柄举行游戏。

既然如此,我们也是时辰拿出我们的这两款手柄,擦一擦上面的灰, 然后再放回去看一看连上 iPad Pro 玩游戏,是一种怎样样的体验。

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怎样毗连?

首先说明的是,苹果出售的 Xbox 手柄并非定制,与微软自家用于游戏机上的也没有任何差别。

这也就是说,你只要家里有这两款手柄,就能间接连上 iOS 装备来玩。

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将 iOS 装备毗连上手柄的过程并不庞大,和毗连普通蓝牙装备几乎一样。

首先,你需要将手手柄设备到待毗连状态(PS4 手柄需同时按住 PS 键和 Share 键五秒,Xbox 手柄需要按住无线毗连键三秒)。

然后在 iOS 装备中进入「设备」>挑选「蓝牙」>在「其他装备」当挑选你的手柄而且点击举行毗连。

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这样,你的手柄就能连上你的 iOS 装备了。

假如想把手柄从你的平板、手机中取消毗连又该怎样做?

一样地,你只需要将手柄再一次设备到待毗连状态,手柄就会自动取消和 iOS 的毗连了。

利用感受怎样样?

首先,毗连的速度很是快,和在主机上配对手柄几乎无异。在毗连乐成后,手柄的指示灯也会跟在主机上利用一样,从闪灼酿成常亮。

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游戏结果怎样样?我们接下来,就拿《NBA 2K20》、《我的天下》、《GTA 圣安地列斯》以及《GRID》这四款高文来体验一下。

实在在体验的过程中,我们是可以感受获得,差别游戏,对于毗连手柄的优化水平是纷歧样的。

这一点,在进入游戏后的第一时候,就能感受获得。

进入游戏的菜单,我们发现《NBA 2K20》是不支持经过手柄来在菜单及第行挑选的。换言之你照旧需要用手指在屏幕上戳。

这傍边包含一系列从进入游戏到起头游戏中的「形式挑选」、「球队挑选」、「球衣挑选」等阶段。

这看起来似乎是小毛病,但实在需要频仍地切换操纵形式,割裂感照旧挺强的。

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《NBA 2K20》不支持手柄控制菜单

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《GTA 圣安地列斯》支持手柄控制菜单

至于别的三款游戏,则没有这个毛病。从进入游戏起头,一切操纵都可以经过手柄来完成。

别的,前面这三款毗连上手柄以后,游戏中的一切操纵提醒,都从触屏形式自动酿成手柄形式。给人的感受,就像是这原本就是一款用手柄来玩的游戏一样。

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最初就是能否支持变动键位,在四款游戏傍边,《我的天下》和《Grid》是支持根据自己的爱好变动键位的,其他两款则不支持。

从这三点就看得出,虽然一样是备受接待的高文,可是对于手柄的优化水平,照旧有所差别的。

而起头举行游戏以后,连上手柄带来最直观的两大好处则分别表现在观感和触感上。

不管在手机照旧平板上玩游戏,只要利用虚拟按钮和虚拟摇杆,都会对游戏画面自己形成一定的遮挡。

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虚拟按键对画面形成遮挡

而毗连手柄以后,大家可以看到,屏幕上的虚拟按键就自动消失了。

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虚拟按键消失

一旦你在屏幕上滑动,虚拟键位也会重新出现。

这也就意味着你实在可以随意切换手柄和虚拟键两种操纵形式。

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至于触感上的好处,相信也不用我多说了。在屏幕上干搓和在手柄上玩,哪个更轻易打出华丽的连招?

别的,我们从下面的动图中也可以看到,用手柄毗连来操纵,几乎没有提早,毗连也相当稳定,没有出现卡顿大概指令丧失的情况。

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相信,有同学会提问,按键增加了,游戏中的可操纵内容能否会有增加?

并不会。由于即使是连上手柄,可是在今朝这个阶段,实在都只是把本来在屏幕上的虚拟按钮映照得手柄上。

所以即使现在连上了手柄,键位增加了,游戏自己该能玩出什么花,连上手柄以后照旧只能玩出什么花。原本只能双手扣篮的,连上手柄以后也并不能玩出 360 度转身背后换手隔人扣篮。

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虽然,这仅仅是今朝的状态,今后能否会针对毗连手柄后操纵作出加成,又大概说能否会有纷歧样的玩法,这都很难说。

别的值得留意的是,在我们测试时,发现手机大概平板是可以同时毗连两个手柄的。而且两个手柄都可以对游戏举行操纵。

那末,能否是可以期待一下支持当地双打的游戏?

最初是一个遗憾。不管是 PS4 照旧 Xbox 这两款手柄实在都能供给很不错的震动结果,但惋惜的是,今朝毗连上 iOS 装备后,均不供给震动,希望今后能跟进吧。究竟是一个可以很好进步沉醉感的功效。

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哪些游戏可以用手柄?

现实上,此前适配 MFi 手柄的游戏,都是适配 PS4 以及 Xbox 的手柄的。现在朝支持 MFi 手柄的游戏已经到达七百多个。虽然,差别国家和地域所支持的游戏实在略有差别。

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傍边,除了我们上面所体验的几款游戏之外,App Store 官方也给我们保举了几款对于手柄适配做得较好的游戏:

    超级幻影猫 2INSIDEJourneyHyper Light Deifter猎魂醒觉被忘记的安妮花园之间奥德玛
而至于那些没有经过适配的游戏,即使连上了手柄,在游戏中也是没法操纵的。这傍边包含大家最为关心的《安好精英》以及《王者光荣》。

虽然,这些热门竞技类网游未来能否会增加对手柄的支持照旧未知数,究竟从外设的受接待水平来看,确切有很多玩家有需求。但要晓得的是,这些游戏能否增加支持,要考虑的并不但仅是技术和体验题目,竞技公道性等也是需要考虑的。

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让移动端游戏,有了更大的设想空间

触摸屏操纵虽然充足直觉,但对于部分游戏来说,并非最好的操纵方式。

不晓得大家有没有留意,随着越来越多竞技类手游的出现与流行,人们对于手游操纵的需求也在逐步进步。

想要打上王者?走位得很好吧。想要吃鸡?压枪也总得要会吧。

除了尽力锻炼拇指肌肉以及「指法」之外,市道上大量的「吃鸡手柄」等外设也让大多并非「天生高手」的玩家在竞技场上具有更好的表现。

而更大的操纵空间除了代表更高的竞技性之外,也为开辟者举行开辟时,供给更多的设想空间。

苹果今年推出的游戏定阅办事 Arcade,主打的就是更优良的游戏体验。

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而对于游戏体验来说,画面、音乐、创意以及操纵历来都是都是缺一不可。

在苹果强有力的号召下,Apple Arcade 初次推出就能招来像卡普空、科乐美、世嘉、乐高、白金以及迪士尼这些顶级的游戏建造商。他们的作品,在画面、音乐、以及创意上都毋庸置疑。

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Apple Arcade 的大部分游戏都支持手柄操纵

而苹果此次开放对 PS DualShock 4 以及 Xbox One 这两款优异游戏手柄的支持,无疑就是跟开辟者们说:

大胆去创作吧。

注:升级到 iOS 13 的 iPhone 也可连 PS4 手柄。




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