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发表于 2021-7-24 14:28:16
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同城信息网:转摘自AppSo
在体验 ROG 游戏手机 5 的时辰,18GB 的 RAM 给我们留下了深入的印象。
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ROG 游戏手机 5
狂开 25 个 app 的极端场景照旧可以自在应对,不卡顿的同时少少出现杀背景的状态。
即使 ROG 游戏手机 5 开了超大 RAM 的先河,但在 Android 阵营支流的旗舰中,RAM 照旧以 12GB 为主。
如此来说,超大 RAM 照旧还是小众「游戏」手机的特配。不外,很多的厂商在系统更新中引入了「内存融合」、「内存可拓展」的概念,以求带来更好的利用体验。
现在,支持「内存融合」的机型已不是少数,有些厂商甚至间接喊出了「RAM 12G 秒变 20G」的口号。
给人一种有了「内存融合」,似乎便可匹敌原生超大 RAM 的结果,现实中是真的如此吗?
融合出来的「大」RAM 体验怎样样?
在究其本质之前,还是先看看现实「疗效」。
本次的测试以 realme 的两款旗舰为样本,纯主观的判定为条件。
realme两款旗舰 RAM 均为 12GB,「内存融合」加持下,最高可扩大 7GB。 realmeUI 的「内存拓展」共有三个档位,可增加 3GB、5GB、7GB,每次调剂都需重启才可生效。
其他厂商实在也大差不差,较为类似。
前后共测试了几次,先说一个结论,差异不太大,感知不太强。
一同翻开《战争精英》《王者光荣》《崩坏 3》三个手游,配合常用的影音、阅读、RSS 等 app,一般状态下,再次翻开背景 app 少少出现重载。
而未开启「内存融合」时,手游会被「杀掉」,而常用的 app 状态与开启内存扩大接近。
但这有两个条件,一是系统,二是电量。
还是以 realme UI 为例,背景 app 们过不了夜,夜间闲时系统会合中清算。
而低电量(20% 以下),也会促使系统清算背景 app,从而尽能够保存电量。
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开了三个游戏,跳到初始的 app,无需启动
不外,默许会把微信这类大大都人常用的 app 停止背景锁定常驻,免得被系统强退。
体验进程中,当手游在读条时,根基不会被系统退掉,但它们更像是被「封存」而非背景运转。也就是说,我没有碰到开启手游读条到 75%,然后回个微信,再切返来能读完条间接进入。
固然,也有较为偶然的状态,在体验 realme GT 大师版时,小志暗示「有次我开了原神放在背景,两天以后清使命的时辰点了进去,发现还在」。而我这几天测试时,并未复原出这类场景。
也许是此次用的都是 12GB RAM 的手机,致使感知不太明显。但当去探讨「内存融合」、「内存拓展」实现的道理后,反而感觉出现上述结论是理所该当。
「内存融合」本质上是「虚拟内存」
在酷安上,有个叫做 Scene 4 的软件。它里面有个「SWAP 设备」的选项,进入后会有 Swapfile 与 ZRAM 两个功用。
当你获得 ROOT 权限以后,你便可以在 Android 手机上随意设备「虚拟内存」了。
实在,近来逐步成为支流的「内存融合」、「内存拓展」在本质上就是虚拟内存。它是 Linux 内核的一项根本的功用。
不可是 Linux,在 Mac、Windows 等现代操纵系统上,都有「虚拟内存」技术,它已经是现代操纵系统的根基功用。
回到 Android 上来,额外拓展的 3GB、5GB、7GB 实在是个紧缩存储空间,当运存不敷时,把背景的一些数据紧缩到「拓展内存」中,而这扩大的容量是从闪存中借用的。
如此就形成了几个题目。
在初中的计较机课上,我们都学过,RAM 叫做随机存储器,可随时读写、速度很快,但断电数据会丧失。而 ROM 是为只读存储器,存储数据稳定,断电后数据不会改变。
相对来说,ROM 的读写速度远不如 RAM,是以当从 ROM 闪存中借用了空间后,读写效力远不如运存 RAM,即远不如 RAM 来的流利。
别的,ROM 的闪存不竭地擦写会间接影响到它的寿命。
简单来说,「内存融合」实在也是把背景的部分数据紧缩「封存」到借用的 ROM 空间中,当需要时,再解压读出。
大部分 Android 厂商们「内存融合」出来的额外运存,本质上还是 ROM,而并非是简单的把这部分空间酿成 RAM 运转内存。
由此,它并非能完善的处理多个 app 背景运转,起到关键感化的还是原生 RAM 的容量。
12G RAM 加上拓展 8G 并不即是 20G RAM!
此前,ColorOS 在上线「内存融合」功用时,OPPO 的产物司理有过一次集合的答疑。
首要有两点值得参考,一是能否有用,二是能否会影响寿命。
「它并不是噱头」,虚拟内存实在是寄存背景不活跃的利用进程,给活跃的进程让位,「削减实在运转内存的压力,常用 app 会更加流利」。
「在研发时已经斟酌到了硬件寿命题目」,「会按照利用处景和器件状态控制写入量」,OPPO 也暗示这个技术已经过老化测试,寿命影响有限。
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这类说法实在并不松散
不管是从内存融合道理,还是现实体验,扩大出来的 8GB 空间并不能与原本的 12GB RAM 简单相加,现实体验也远不如真正 20GB RAM。
别的,内存融合在运存 8GB RAM 以下的产物上也许会有更好的结果,理论上会给背景进程更大的余量,保证一些常用进程的活跃度。
「虚拟内存」是 Android 系统原本就有功用,它的结果没有宣传的那末夸大,它只是个帮助,真正起到决议感化的还是实打实的运转内存 RAM。
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图片来自:Pocketlint
实在,Google 在原生 Android 11 中就加入了「缓存利用解冻」功用,开启后会自动解冻背景 app 进程,制止占用 CPU 资本,以到达节能省电的目标。
同时,国内很多系统为了流利度,也会对背景进程停止严酷的监控和管束,现在的中高端新机出现卡顿的几率已经下降了很多。
「内存融合」技术自己不算是个「噱头」,它普遍的存在于很多操纵系统中,但它有着很多的范围,终极在产物上体验感知不强。
但若厂商们花大气力去宣传「内存融合」可以到达大运存一样的结果,那就有些本末颠倒,让内存融合酿成了一个噱头。
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